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king-of-water.

从代码出发,理解系统与行业。

动态代理:JDK 代理与 CGLIB

从 Proxy.newProxyInstance 的三个参数讲起,拆开生成的 $Proxy0 类长什么样、InvocationHandler 怎么被回调;再讲 CGLIB 的 Enhancer 三步、生成的子类结构、MethodProxy 与 invokeSuper/invoke 的区别和 FastClass 机制;对比两者的限制、性能,以及 Spring AOP 的选择规则和自调用事务失效。

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垃圾回收算法与收集器:从 Serial 到 ZGC

从可达性分析讲起,拆解标记-清除、复制、标记-整理三种基础 GC 算法,说明分代收集为什么新生代用复制、老年代用整理,再沿 Serial、Parallel、CMS、G1、ZGC 的演进讲清吞吐量优先与低停顿优先两条路线,最后给出收集器选型。

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synchronized 与 ReentrantLock:锁升级与 AQS

从 synchronized 的 Monitor 与 Mark Word 讲起,拆解无锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁的升级过程;再把 ReentrantLock 的底座 AQS 摊开——state、CLH 队列、acquire/addWaiter/acquireQueued/release 逐行讲解,公平锁与非公平锁的源码差异,可重入怎么实现,Condition 的双队列,最后是 CAS 与 ABA。

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ThreadLocal:线程私有变量、ThreadLocalMap 与内存泄漏

深入 ThreadLocal 源码:ThreadLocalMap 的开放地址法与线性探测、threadLocalHashCode 的黄金分割散列、set/get 的完整流程、Entry 的弱引用 key 与强引用 value 的引用链、expungeStaleEntry/cleanSomeSlots/rehash 的清理与扩容,以及内存泄漏的精确成因。

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线程池:参数、状态机与线程复用

深入 ThreadPoolExecutor 源码:七个参数、ctl 高 3 位状态与低 29 位线程数、五种状态及转换、execute 的完整流程、Worker/runWorker/getTask 的线程复用循环、allowCoreThreadTimeOut 回收核心线程、四种拒绝策略与队列选择。

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